Relaciones intermediales entre videojuegos y arte pictórico
Estudio de caso Múltiple
DOI:
https://doi.org/10.5281/zenodo.7655191Palabras clave:
Videojuegos, Arte pictórico, Intermedialidad, Relaciones intermedialesResumen
El presente artículo analiza las diversas relaciones intermediales entre los videojuegos y el arte pictórico. El método empleado para la investigación es el estudio de caso múltiple, permitiéndonos abordar ampliamente este fenómeno. Los resultados obtenidos reflejan la permeabilidad de los videojuegos con el arte pictórico, en concreto, mediante procesos de hibridación, la activación de las obras como elementos de juego o sujetos y la creación de espacios pictóricos dentro de la imagen videolúdica.
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