Nuevo paradigma espacial en la producción escenográfica con Stagecraft. Análisis a través de The Mandalorian (Season One)

Autores/as

DOI:

https://doi.org/10.33732/ASRI.6839

Palabras clave:

Escenografía digital, espacio narrativo, espacio pantalla, Stagecraft, The Mandalorian

Resumen

El potencial de la escenografía digital como alternativa a la tradicional construcción física de decorados y estructuras de atrezo, ha incrementado su utilización en los últimos años, en disciplinas creativas como el teatro, el cine o la televisión. El objetivo de esta investigación es profundizar en su aplicación en la industria cinematográfica a través de la tecnología Stagecraft, responsable de la producción de películas y series como The Mandalorian. Se ha tomado la primera temporada de esta producción, por ser pionera en el uso de esta técnica, y se han seleccionado algunas escenas con las que aproximarse a ese nuevo paradigma espacial que promueve Stagecraft. Así mismo, se ha seguido una metodología gráfica en su análisis, para profundizar en aquellas condiciones de espacialidad implícitas en la producción con esta tecnología. De esa manera se ponen en relación esas escenas con sus análisis gráficos, en el reconocimiento de aquellos mecanismos que intervienen en la definición del espacio. A partir de ello se reconoce un cambio en la espacialidad implícita en el rodaje y la producción: primero en la narrativa, propia del espacio escenográfico en el que se produce la acción, y segundo en la resultante de la pantalla, como proyección última y producto final. Un hecho que altera el esquema general escópico de la producción cinematográfica tradicional, en una firme apuesta por la imagen superficial, como alternativa a la profundidad real. Esto posiciona a la tecnología Stagecraft como la más avanzada en la producción de escenografía digital, con un futuro prometedor.

Biografía del autor/a

Pablo Llamazares Blanco, Universidad de Valladolid

Pablo Llamazares Blanco. Arquitecto (2015), Máster en Investigación (2017) y Doctor en Arquitectura con Mención Internacional y Sobresaliente cum laude por la Universidad de Valladolid (2023), con una Tesis Doctoral merecedora del Premio Extraordinario de Doctorado (2024). Ha realizado estancias en la Università Iuav di Venezia, Italia, en la Universidade da Beira Interior na Covilhã, Portugal, y en la Judd Foundation en Marfa, Texas. Sus estudios han sido publicados como artículos en diversas revistas como Branca, En Blanco, PPA, Estoa, [i2], Tsantsa, Anales, Rita o VLC, y se han presentado en distintos foros y congresos de alcance nacional e internacional. Cabe destacar que ha sido premiado con una mención especial en la V Convocatoria de la Beca de Investigación en Nueva York que promueve la Fundación Arquia, en colaboración con la Real Academia de Bellas Artes de San Fernando. En la actualidad, es investigador ordinario del Grupo de Investigación Reconocido de la Universidad de Valladolid ESPACIAR, habiendo participado en los Proyectos de I+D ESPACIOINST (ref. PGC2018-095359-B-I00, 2019-2021) y DIGITALSTAGE (ref. PID2021-123974NB-I00, 2022-2025), ambos del Plan Nacional de Investigación. Su labor como investigador se ha desarrollado en paralelo a la docencia y a su actividad profesional como arquitecto.

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Retrato de Pablo Llamazares

Publicado

16-12-2025

Cómo citar

Llamazares Blanco, P. (2025). Nuevo paradigma espacial en la producción escenográfica con Stagecraft. Análisis a través de The Mandalorian (Season One). ASRI. Arte Y Sociedad. Revista De Investigación En Artes Y Humanidad Digitales., (28), e6839. https://doi.org/10.33732/ASRI.6839