El papel de la interactividad en los espacios escenográficos de Klaus Obermaier

Autores/as

DOI:

https://doi.org/10.33732/ASRI.6880

Palabras clave:

Escenografía digital, interactividad, performance de danza, videomapping, Obermaier, seguimiento de movimiento en tiempo real

Resumen

Este artículo examina el papel de la interactividad en los entornos escenográficos a través del análisis de las performances de danza intermedia de Klaus Obermaier.

Mediante sistemas de seguimiento de movimiento en tiempo real, visión por computadora y mapeo corporal, su obra transforma el escenario en un dispositivo interactivo que elimina la jerarquía tradicional entre escenario, artista e intérprete. En este contexto, la interactividad se convierte en un principio dramatúrgico generativo, un proceso de creación de significado en tiempo real que redefine las experiencias de presencia, corporeidad y participación tanto para los bailarines como para el público.

El análisis sitúa la práctica de Obermaier dentro del discurso más amplio sobre escenografía digital y coreografía contemporánea, argumentando que los medios responsivos redefinen los términos del proceso artístico y el papel de los bailarines.

Biografía del autor/a

Cristina Barbiani, Iuav University

Es arquitecta y doctora por la Universidad IUAV de Venecia. Estudió en la Universidad de Nueva York y en el Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT) en Boston. Ha colaborado con artistas y coreógrafos internacionales. Es directora del Máster en Exposición Digital en IUAV, y su trabajo se centra en el diseño de exposiciones digitales, el videomapping y el diseño multimedia. barbiani@iuav.it

Citas

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Retrato de Cristina Barbiani

Publicado

19-12-2025

Cómo citar

Barbiani, C. (2025). El papel de la interactividad en los espacios escenográficos de Klaus Obermaier. ASRI. Arte Y Sociedad. Revista De Investigación En Artes Y Humanidad Digitales., (28), e6880. https://doi.org/10.33732/ASRI.6880